Les saventuriers, l'école de la recherche

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22 juillet 2019 | Événements

[Ludovia 2019] Découvrez le programme de nos ateliers !

Pour la 4ème année consécutive, enseignants, mentors et équipe Savanturiers seront présents à LUDOVIA pour participer à des moments privilégiés d’échanges et de réflexions sur les innovations éducatives autour du numérique. Retrouvez-nous du mardi 20 août après-midi au jeudi 22 août, sous le chapiteau EW8 dans le parc d’Ax-les-Thermes.

Télécharger le programme complet

Programme

Les ateliers

#1 – MENEZ un projet de classe avec les ingénieurs

Animation : Octave Legendre, Almoutazar Saandi, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment mettre en place un projet “Savanturiers du Numérique et des Technologies” en classe ? Quelles questions se poser en amont ? À quels besoins répondre ? Deux ingénieurs mentors vous aident à préfigurer votre projet d’ingénierie.

#2 – MENEZ un projet de classe avec le CNEC

Animation : Isabelle Dufrêne, Isabelle Jacquet, équipe Tralalère, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment le Carnet Numérique de l’Élève Chercheur a-t-il été intégré à un projet de recherche d’une classe de primaire ? Quelles compétences a-t-il favorisées ? Deux enseignantes ayant participé à la co-construction de l’outil vous parlent de leurs expériences.

#3 – MENEZ un projet de classe avec la carte de navigation

Animation : Stéphanie Breniaux, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment la carte de navigation peut-elle aider vos élèves à se repérer, réfléchir à leur parcours de recherche ou encore garder des traces de leurs apprentissages ? Retours d’usage d’une enseignante après deux années d’expérimentation en classe.

#4 – DÉCOUVREZ les plateformes numériques CNEC et Apollinaire

Animation : Isabelle Dufrêne, Isabelle Jacquet, équipe Tralalère, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Qu’est-ce que le Carnet Numérique de l’Élève Chercheur ? Qu’est-ce que la plateforme Apollinaire ? Pourquoi les utiliser en classe ? Comment les intégrer dans un projet de recherche ? Démonstrations et prises en main des deux outils.

#5 – DÉCOUVREZ les productions de la communauté Savanturiers

Animation : Bénédicte Assogna, Béatrix Vincent, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment accompagner et coordonner les équipes dans un projet d’éducation par la recherche ? Quels sont les contours et limites d’un projet Savanturiers ? Comment valoriser son projet sur la plateforme Savanturiers Projets ? Retour sur les réflexions collectives des participants de la première Université d’été de l’Éducation par la recherche organisée par Savanturiers – École de la recherche début juillet.

#6 – CRÉEZ une vidéo en 180 secondes avec vos élèves

Animation : Bénédicte Assogna, Béatrix Vincent, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment résumer une année de projet en 180 secondes ? Quels éléments sélectionner ? Quel travail de métacognition pour les élèves ? Comment écrire un scénario ? Deux enseignantes vous font part de leur expérience.

#7 – RENCONTREZ des ingénieurs

Animation : Octave Legendre, Almoutazar Saandi, équipe Savanturiers
Durée : session libre

Qu’est-ce qu’un ingénieur ? Comment travaille-t-il ? Avec qui ? De quelles façons les méthodes de l’ingénierie peuvent-elles être transposées en classe ? Participez à un scientific dating pour poser toutes vos questions à nos deux ingénieurs et mentors Thales.

#8 -PROGRAMMEZ un robot et imprimez en 3D

Animation : Almoutazar Saandi, équipe Savanturiers
Durée : 30 minutes

Comment aborder les thèmes de la fabrication des robots et l’impression 3D avec vos élèves ? Comment programmer des bras robotiques grâce au langage Arduino ? Venez aborder facilement la relation entre les composants mécaniques, électroniques et le programme informatique.

#8 – JOUEZ à un jeu autour des méthodes de l’ingénierie

Animation : Clémence Gueidan, Octave Legendre, Almoutazar Saandi, équipe Savanturiers
Durée : 1h

Comment introduire les concepts, méthodes et outils de l’ingénierie à ses élèves de façon ludique  ? Venez jouer à notre jeu “Agiles comme des elfes dans la forêt” !

#9 – JOUEZ à un jeu éducatif de philosophie

Animation : Pleen
Durée : 1h

Comment développer les capacités de réflexion et d’argumentation des élèves dès 8 ans et introduire des notions philosophiques ? Venez tester le jeu Expédition Sagesse créé par l’association ÉPhiscience !

Et tout au long de la journée sous notre chapiteau à Ludovia :

Venez vous informer sur le programme, découvrir des projets menés en classe, assister à des démonstrations des applications e-FRAN et d’une serre connectée, visionner des vidéos de restitution de projets de classe en 180 secondes… ou passez simplement nous dire bonjour !

L'équipe d'animation

Les enseignantes

Bénédicte Assogna
Professeure des écoles – École élémentaire Saint-Louis, Bonnières-sur-Seine (78)

Stéphanie Breniaux
Professeure des écoles – École élémentaire Les Rousses (39)

Isabelle Dufrêne
Professeure des écoles – École élémentaire des Marronniers, Meaux (77)

Isabelle Jacquet
Professeure des écoles – École élémentaire Saint-Exupéry, Thiais (94)

Béatrix Vincent
Conseillère pédagogique de la circonscription St Jean de Védas / Référente académique 1er degré à la DANE / Conseillère en développement CARDIE, Académie de Montpellier (34)

Les ingénieurs mentors

Octave Legendre
Ingénieur test – Thales Communication (92)

Almoutazar Saandi
Ingénieur intégration digitale radar – Thales Services (78)

Les partenaires

Clémence Gueidan
Game designeuse et médiatrice ludique

Tralalère
Tralalere, c’est un joyeux mélange d’agités du numérique et de fureteurs d’idées qui veulent changer le monde à leur façon en contribuant à faire évoluer les pratiques éducatives à l’aide du numérique !
www.tralalere.com

L’équipe Savanturiers – École de la recherche / CRI

Alba Cappa
Médiation scientifique Numérique et Technologies

Anne-Solène Chevallier
Cheffe de projet e-FRAN « Savanturiers du Numérique »

Barbara Dussous
Responsable communauté

Nathanël Jeune « Pleen »
Fondateur de l’association ÉPhiScience et animateur de la chaîne YouTube EduKey de vulgarisation de l’éducation

Julie Phan Quang
Responsable communication

Rejoignez-nous !

Vous êtes déjà inscrit.e ? Retrouvez-nous dans l’espace parc sous le chapiteau EW8.

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